Alice
consiste en un programa para construir mundos virtuales con
objetos 3D. Los objetos pueden moverse, girar, cambiar de color,
reaccionar al ratón y mucho más. El trabajo consistía en crear un
videojuego con dicho programa.El mío,especialmente consiste en una
mujer que entra en un laberinto y debe encontrar otra
salida,obviamente sin atravesar las supuestas "paredes".
Una vez logra salir le aparece un "letrero" que pone
"conseguido".
Victoria's Blog
lunes, 15 de junio de 2015
jueves, 28 de mayo de 2015
Alice
Se va terminando el tercer trimestre y con el ,los trabajos o las tareas de informatica.El ultimo programa que aprenderemos a usar es el "alice" para crear videos o tambien videojuegos.El programa se encuentra en ingles por lo que al principio parecio dificil de usar pero mas tarde hemos aprendido todos los alumnos a usarlo.Mi tarea consiste en un pequeño video en el cual se aprecian dos conejos corriendo,girandose ,un avion volando y más tarde una ambulancia.
viernes, 20 de marzo de 2015
Pueblo,Sketchup :)
SketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, videojuegos o películas.
Esta herramienta permite conceptualizar rápidamente volúmenes y formas arquitectónicas de un espacio. Además, los edificios creados pueden ser geo-referenciados y colocados sobre las imágenes de Google Earth. También, los modelos pueden ser subidos a la red mediante el propio programa y almacenarse directamente en la base de datos.
viernes, 6 de marzo de 2015
viernes, 6 de febrero de 2015
CARACOL
Este caracol es una de las tareas mandadas hace tiempo.Pero debido a determinadas causas no he podido subirla .Consistia en calcar dicho dibujo para más tarde subirlo
FLASH
Este nuevo video consiste en el conjunto de varias sesiones.Este video exclusivamente se basa en una niña ,la cual se encuentra jugando a la pelota y esta se le va a la carretera .Una vez la va a buscar es atropellada y finalmente muere.
jueves, 22 de enero de 2015
INTERPOLACIONES DE MOVIMIENTO
El día de informática de hoy ha consistido en terminar dos de las prácticas:
-Crear una interpolación de movimiento en cada una de las letras que compondrán una frase (la elejida).Esta práctica consiste en escribir el mensaje para más tarde separarlo en letras y así poder ir creando fotograbas claves e interpolaciones de movimiento.
-La segunda práctica consistirá en crear una pelota la cual bote y se deforme cada vez que choca .Esto lo haremos al igual que las prácticas anteriores,creando fotogramas clave e interpolaciones de movimiento.
-Crear una interpolación de movimiento en cada una de las letras que compondrán una frase (la elejida).Esta práctica consiste en escribir el mensaje para más tarde separarlo en letras y así poder ir creando fotograbas claves e interpolaciones de movimiento.
-La segunda práctica consistirá en crear una pelota la cual bote y se deforme cada vez que choca .Esto lo haremos al igual que las prácticas anteriores,creando fotogramas clave e interpolaciones de movimiento.
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